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2012-05-16

Reflexiones sobre la 8ª generación de consolas

Hace un par de años escribí un artículo de opinión económica sobre las consolas de 7ª generación. Era un
post escrito a posteriori, en el que expuse algunas tesis sobre el futuro en el mercado pero ya tenía datos. 
Hoy me apetece algo distinto, una entrada sobre consolas que ni siquiera existen. Es bastante arriesgado por mi parte decir cualquier cosa, positiva o no sobre unas consolas que, con suerte, se presentarán en el próximo E3 pero creo que la evolución de la 7ª generación y los datos históricos nos aportan la información necesaria para inferir un posible (aunque falaz) futuro.

2011-04-23

Adiós PSN

"Debido a una intrusión externa y para poder llevar a cabo una investigación completa y verificar la estabilidad y seguridad de nuestros servicios de red, hemos apagado Playstation Network y Qriocity en la tarde del miércoles 20 de abril.

2011-04-13

El Fin del Proceso

Si bien hemos conocido hace días que Geohot ha llegado a un acuerdo con los representantes de Sony no ha sido hasta hoy cuando se han conocido los términos exactos de dicho acuerdo.
Sony retira su denuncia contra Geohot a cambio de que el hacker no acceda a ningún producto de Sony aunque acepte su licencia de uso. Además no podrá decompilar o desensamblar ningún producto de Sony,  desarrollar, actualizar o distribuir software casero.
Un acuerdo que librará a Hotz de muchos quebraderos de cabeza pero que es profundamente decepcionante para toda la comunidad de "rebeldes" contra Sony.

2011-04-07

2011-04-06

Una vez mas, SONY demuestra su incompetencia

Hoy se ha filtrado información de que SONY ha contratado a una empresa especializada en contrarrestar los ataques DDOS que está realizando el grupo Anonymous.

2011-04-04

Anonymous planta cara a Sony

Este mensaje aparecía hace escasas horas en uno de los canales de IRC anónimos que sirve de plataforma al grupo de ciberactivistas. Sony no solo ha perdido ya la confianza y el respeto de los usuarios de Linux, a los que en la última vista judicial, el representante de Sony afirmaba que formaban parte de "una conspiración glogal con el único propósito de piratear la consola y perjudicar a SCEA". Anonymous no hace daño a la mayoría de entidades que ataca. A un grupo político no creo que le importe que su web deje de estar operativa pero esta vez es distinto. Playstation Network es una parte fundamental del negocio de Sony y un ataque continuado sobre él sería dañino para la empresa.

2011-04-01

April Fool's Day

Hace un año comenzó todo. Lo que parecía una inocentada por parte de Sony para celebrar el April Fool's Day se convertió en algo peor que una broma de mal gusto. Hoy recordamos cómo Sony nos robó el acceso a Linux en nuestras PS3 con el lanzamiento de la versión 3.2 del firmware. 

2011-03-03

¿Ubuntu juega con Sony?

Una de las movidas mas importantes de este año pasado fue el acto dictador por parte de Sony de quitarnos la posibilidad de instalar Linux en nuestra PS3, acto por el cual se ha conseguido piratear su videoconsola. Estoy seguro de que si Sony no hubiera ignorado las peticiones de los usuarios de mantenerlo y actuado por su propia cuenta, su consola seguiría siendo Inpirateable.

2011-01-29

Cuando una persona derrota a una multinacional



Geohot es conocido por desarrollar el jailbreak de iphone y ipod, pero no contento con eso, decidió ir más allá.
Un día, Geo se compró una PS3, como muchos de nosotros, entre otras cosas, por el modo OtherOS, que permitía la instalación de un Linux en la PS3 (aunque muy capado por todos los lados) que podía convertir perfectamente la PS3 en un completo ordenador de salón.
Geo se enfadó con la PS3 porque el OtherOS estaba muy capado por todos los lados y había muchas cosas que no dejaba hacer, por tanto, empezó a crear un exploit con el que ir consiguiendo permisos para poder tener un sistema decente, no un sistema capado por todos los lados.
Cuando Sony se enteró de esto, puso manos a la obra... en vez de decidir dar más permisos a los usuarios con OtherOS para poder tener un linux decente, optó por una mejor idea: Quitar el OtherOS. ¿Qué pasa con toda la gente que decidió la PS3 a la Xbox360 por la posibilidad de instalar un segundo Sistema Operativo? Que esta gente son más de la que mucha gente cree. Según Sony, tenían derecho a eliminar cualquier funcionalidad, ya que "cuando compras una PS3, en realidad estas comprando una licencia para usar el hardware de la PS3, en ningún momento estas comprando un software, por lo que tenemos el derecho de modificar este software a nuestro antojo"
Entonces... ¿Qué ha pasado? que se han metido con quien no debían, y poco tiempo después, se ha desarrollado un exploit que no necesita ni linux ni nada para ejecutarse, simplemente un puerto USB que sobrecargaba la consola para entre en modo desarrollador y desde aquí, ya tener control sobre todo el sistema, tal como se quería conseguir en Linux...
Geohot, aun sin estar a gusto consigo mismo, decidió ir más allá, e investigando más el firmware se encontró con una grata sorpresa de parte de Sony... una función que creaba un numero aleatorio para su software, pero que a la hora de retornar la variable retornaba una constante (si, típico fallo de, por no faltar al respeto, aficionados)
¿Qué significa todo esto? Aparte de que los programadores de PS3 son unos inútiles, que con la clave hallada podemos firmar cualquier aplicación y hacer que la PS3 la detecte como original, creada por Sony...
Todo esto ha derivado en multitud de software para ejecutar software ilícito, cosa que por desgracia, usa mucha gente, pero para los que vamos más allá, nos ha abierto una puerta al homebrew y, más importante, Geo consiguió lo que quería: Un OtherOS con el 100% de privilegios, un linux en condiciones...
Ahora, ¿Que hace Sony? Como sus programadores son unos inútiles, no les ha quedado otra que demandar a Geo, obligándole por orden judicial a facilitar todos los datos, toda la información y todo el software utilizado para hackear la consola, ya que, como ellos no tienen ni idea, esperan que viendo la forma de descubrir las claves, puedan hacer algo inverso para recuperarse de este error, cosa que, desde mi punto de vista, no van a conseguir...
De todas formas, Geo, tienes el apoyo de incontables personas, que están contigo, no dejes que una panda de incompetentes te depriman, que hagan su trabajo en condiciones en vez de vendernos una chapuza por un precio descarado, del cual, encima, nos quitan opciones.
Y vosotros os preguntareis, ¿y ruvelro que nos quiere decir con todo este rollo? pues es simplemente toda la historia de cómo, el sistema infranqueable que era la PS3 se ha convertido en nada, es una historia de un chaval, que él solo ha hecho perder millones de dólares a una multinacional, y que ha conseguido dejarla en pañales... es lo que pasa cuando las empresas se ríen de 80 millones de consumidores... que siempre habrá uno de esos 80 millones que será capaz de hacer mucho daño si se ríen de él.

2010-12-29

El Retorno de Linux (a la PS3) [EDIT]

Los hackers de HackMii, responsables de desarrollar una homebrew scene de wii acaban de anunciar en la conferencia CCC 27C3 que han dado con las claves necesarias para rootear la PS3, esto supone tener control pleno sobre la PS3 para poder reinstalar Linux sobre cualquier firmware y ejecutar backups de videojuegos sin necesidad de ningún dongle. Los hackers han prometido explicar su método y realizar una demo que se publicará mañana cuando se lance su web, fail0verflow.com

EDIT 01:





EDIT 10:
Voy a intentar explicar el "fallo épico" de Sony al crear el algoritmo que genera la clave privada con la que se puede acceder a todos los niveles del procesador (aunque creo que todavía no han llegado a lv0 aunque eso viene a dar igual porque la ejecución de juegos desde el HDD se produce en lv2 y la emulación de Linux en lv1, creo).
Básicamente las firmas están formadas por 2 parámetros producidos por un algoritmo. Una de las variables que interviene en la ejecución de esos algoritmos es la clave privada (k) que en principio no se podría hallar algebráicamente porque se ha formado con números generados de forma aleatoria.
El "fallo épico" de Sony ha sido utilizar siempre el mismo número "aleatorio" (m). Si tenemos esto en cuenta podemos despejar fácilmente el valor de la clave privada. A partir de aquí se pueden averiguar el resto de claves y empezar a firmar todo como si fuéramos Sony. 
Lo que seguramente os estáis preguntando es si Sony va a jodernos con la próxima actualización del firmware... pues no, no pueden porque las claves privadas son irrevocables. Si la cambiasen, todo lo que ha sido firmado con las antiguas claves no podría ser ejecutado en la PS3. 
Todo esto no ha sido desarrollado para poder ejecutar juegos piratas sino para devolver Linux a la PS3. De hecho, ha sido este acontecimiento el que ha motivado a Marcan (nominado a los HATS 2010) y al resto de hackers de fail0verflow a encontrar la clave privada aunque claramente, cuando liberen las herramientas necesarias, será relativamente sencillo parchear el bootloader y el mtloader para ejecutar juegos desde el HDD o mejor aún poder crear scenes de XMB personalizadas y firmadas con las claves de encriptación de Sony. 

2010-12-18

App de PlayStation


Si hay algo que queríamos los usuarios de Android y iOS poseedores de una PlayStation 3 es poder vincular nuestra cuenta de PSN a nuestro smartphone para conocer en tiempo real lo que están haciendo nuestros compañeros de juegos. Por eso Sony va a lanzar en las próximas semanas una aplicación móvil gratuita que va a permitir lo siguiente:
  • Comprobar los trofeos de PSN y el estado de tus amigos.
  • Descubrir todos los últimos juegos y noticias sobre PS3, PSP y PS2.
  • Leer todos los post del blog europeo de PlayStation.
  • Compartir las noticias con tus amigos a través de facebook, Twitter o email.


Y hablando de móviles, he activado la interfaz móvil para el blog, pero no como la mierda esa que tenía antes. Ahora utilizo la versión oficial de blogger que, aunque se encuentre en beta pinta bastante bien y se adapta perfectamente al formato del blog.

2010-11-11

PSN cae ante el jailbreak




Ayer han sacado a la luz una actualizacion para los dongles (extactamente es una versión modificada del PSgroove 4b de Hermes) que... agarraos bien...
¡¡¡PERMITE INICIAR SESIÓN EN PSN!!!
Es, sin duda, una gran noticia para los que decidimos jugar a nuestras copias de seguridad en el firmware 3.41 para que no se estropee el lector de la PS3, que por cierto, es muy sensible...
Ahí tenéis un link en el que compilaros los grooves para vuestros dongles, actualizado hasta la version que permite PSN :D
Pd. Yo ya lo he probado, y he sincronizado mis numerosos trofeos, así que es veridico, y he hablado por chat con un amigo que tiene la 3.5, por lo que no accedemos a ningún tipo de proxy ni nada parecido, es real.

2010-09-26

Falsos mandos de PS3 podrian explotar

En un comunicado que Sony ha difundido puede leerse:

“SCEA aconseja a los consumidores que tengan cuidado al comprar mandos inalámbricos de PlayStation 3 que procedan de dudosas fuentes, porque la calidad, fiabilidad y la seguridad de estos productos falsificados es incierta, y en algunos casos podría ser peligroso. Es posible que algunos productos falsos puedan incendiarse o explotar, causando lesiones o daños para el usuario, a tu propia PlayStation 3, o a otros bienes”.

Todo esto viene a raíz de la nueva actualización 3.50 que bloquea el uso de mandos no oficiales. Ayer criticaba este hecho... hoy me he dado cuenta de que lo hacen por el bien de los consumidores...

Gracias SONY por preocuparos por nuestra salud.
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(sarcasmo)

2010-09-19

Destino: PS3 Custom Firmware




Hace 2 días se anuncia la posibilidad de emular un firmware en la PS3. Una gran noticia para los que hemos apostado por FW 3.41 y no nos dejamos engatusar por la "increíble" 3.42, pues ahora podemos emular una 3.42, una 3.50 y probablemente cualquier firmware posterior, desde un USB sin arriesgarnos a perder la garantía, ni a estropear la consola.

Este scene está creado por un scener español (oh yeah) y aun está en fase beta, pero funcional.

Se trata de cargar un FW (probablemente funcione con antiguos, como 3.15) desde un dispositivo USB, por lo que en ningún momento estamos jugando con archivos internos de la consola, con reiniciar todo estaría como en un principio.

Por lo visto, la lucha contra SONY no ha hecho mas que empezar.

Si os interesa, leed mas informacion en el blog del autor.

2010-09-16

Firmware 3.50 de PS3 añade compatibilidad de 3D




Sony ha anunciado que el próximo martes sacara la nueva actualización 3.50 de su sistema PS3, la cual añade la compatibilidad para BLU-RAY 3D.

Tambien se rumorea la posibilidad de ver tambien fotos en 3D y videos de youtube y similares en 3D tambien en el futuro.

Tenemos 3 opciones:

-Tener el firm 3.15 o anterior y poder instalar Linux en nuestros sistemas.
-Tener el firm 3.41 y poder ejecutar copias de seguridad.
-Tener nuestra consola actualizada, perdiendo cada vez mas caracteristicas, pero podremos jugar online

De momento, si te apasiona el 3D (cosa que a mi personalmente no, rezo por que sea una moda pasajera) actualiza tu videoconsola.

¿Que firmware tienes en tu consola PS3? Deja un comentario diciéndolo y comenta que características vas a usar de tu PS3 a partir de ahora ;)

2010-09-03

Se anuncia Backup Manager 1.1 con varias mejoras


Se anuncia ya la primera actualizacion del Backup Manager, de mano de los creadores de PSJailbreak.

Entre otras, las novedades mas destacables son:

• Support for all firmware.
• Support for NTFS.
• Supports Blu-ray and MKV.
• Support for PSX and PS2 games.

ChipSpain ha dado mas detalles al respecto:

• NFTS Support
• New version of Backup Manager 1.1 (OK)
• Compatible with all PS3 firmware
• Compatible with Blu-ray backups, PS2 and PSX.
• Auto Updater via your PC.
• Reproduction of video formats such as MKV and many well known programs like XBMC.
• You can always update the console to play online!

Esto sigue adelante... ¿Que veremos en cuestion de un mes?

2010-09-01

PSGroove : Carga copias de juegos en PlayStation 3 sin PS Jailbreak


De la misma forma que os dije que se libero el codigo del PSJailbreak, os traigo ya el codigo para que lo podais ejecutar vosotros mismos.

Este código pertenece a una Scene que permite que cualquiera lo copie en su propio USB, aunque solo sirve para unos modelos muy específicos.

Las novedades entre el Jailbreak y el Scene, aparte del precio, es que este Scene funciona en todos los firmwares, incluido el 3.15, y ya no hay necesidad de tener el dongle conectado para la ejecución del código.

No tardaremos en poder instalar este Scene en cualquier USB que tengamos por casa muerto de risa.

El Scene en cuestión, lo tenéis aquí: PSGROOVE

Los USB que se recomienda usar son los TEENSY, especialmente esos 2 que os pongo en la pagina, ya que son los que mejor resultado dan y bastante económicos.

Como cargar archivos en el dispositivo Teensy:

Para cargar el código del PSGroove en el dispositivo Teensy elegido, hace falta el Teensy Loader Application , que es compatible con XP, Vista, Linux y Mac.

Después, procedemos a ejecutar estos pasos en nuestra consola:

- Apaga la PS3 (por cable si es una Slim o el botón de encendido si es una FAT)
- Introduce el dispositivo en la PS3
- Pulsa el botón "power" y presiona rápidamente el botón "eject"

En unos segundos se encenderá el LED y podrás instalar los archivos en PS3.

Aquí dejamo adjunto el código de PSGroove editado por PS3Hax.net que ya tiene hablitado el funcionamiento del Backup Manager para la carga de backups.

RECOPILACIÓN DE DESCARGAS Y TUTORIALES:

ARCHIVOS PSGROOVE:


TUTORIAL :: PROGRAMACIÓN DEL DISPOSITIVO:

PSJailbreak: Código liberado y tutoriales para la fabricación casera


Hace unas semanas se anuncio que por fin la PS3 había sido pirateada... hackeada... liberada mejor dicho. Todo de la forma mas sencilla que te podrías haber imaginado: Un USB, con un determinado hardware, durante la carga del XMB en memoria, introducía un código que permitía un control total de los permisos de la consola. Una vez con permisos de ejecución, un homebrew permite la carga de copias de seguridad de juegos realizados en un HDD (ya sea el interno o uno externo). Todo ello sin anular la garantía al no tener que abrir la consola.

Ante esto, Sony ha empezado a poner medidas para evitarlo: Lo han denunciado para prohibir su venta y están a la espera de una resolución que no va a ser favorable a ellos. También se han oído rumores de baneos, pero no son reales, aunque no tardarán en serlo.

Este maravilloso aparato (hay que llamarlo así, porque lo es. Gracias a el una vez mas hemos descubierto que no hay sistema infalible) cuesta la friolera de 120€, aunque ya existen clones a 80€ y esto seguirá bajando... Así que de momento, este aparato no esta al alcance de todos, y menos con estos tiempos que corren...

Pero... ¿Que me diríais si os digo que es posible fabricar tu propio aparato en tu casa por menos dinero? O mejor aun... ¿y si fuera posible liberar la PS3 con una calculadora?

Si, no os miento... es posible fabricarte tu propio PSJailbreak por unos 50$ (unos 35€) e incluso utilizar una calculadora (TI-84 PLUS) para liberarla y poder cargar las copias de seguridad.
También utilizar una PSP liberada para liberar una PS3... típico de Matrix.

En los próximos días voy a profundizar en esto, y cuando tenga las cosas en claro, os escribiré una guia para como realizar vuestro propio PSJailbreak.


2010-08-31

Xbox Live se encarece un 20% [editado]



A partir del día 1 de noviembre, los suscriptores de Xbox Live tendrán que pagar un aumento del 20%, lo cual pasa de los 7,99 dólares, 19,99 dólares y 49,99 dólares (un mes, tres meses y un año respectivamente) a los 9,99 dólares, 24,99 dólares y 59,99 dólares.

Esos incrementos son los que se aplicarán en Estados Unidos, mientras que en el Reino Unido y Canadá el coste por mes subirá en una libra y un dólar canadiense respectivamente. En México la única suscripción que subirá de precio es la anual, pasando de 499 a 599 pesos.

Según Microsoft, la subida está muy bien comedida para lo que podría cobrarse...

Pensemos: si la PS3 tiene Internet gratis (con una opción de pago) pero lo ha tenido gratis desde el primer día... ¿Microsoft se queja de algo que lleva cobrando desde el primer día? Aquí es donde se ve como duele no ser un monopolio...

Los servidores cuestan dinero, eso está claro, pero no hay diferencia entre el Internet de PS3 y el de Xbox como para cobrar 10€ al mes... el dinero de los servidores se gana del robo de dinero al comprar un juego, el robo de dinero al comprar la consola, en doble robo de dinero al comprar el adaptador wifi... y del robo de la compra de Microsoft Genuine Software =)

Con los precios abusivos, cualquiera diría que esta consola y sus componentes tienen Hardware de la Nasa o algo similar...

A eso, hay que sumarle los 190 del Eyetoy Mexicano... ¿De verdad merece la pena seguir comprando la consola de Microsoft? ¿Cuanto tardará en llegar este aumento a España?